Sin embargo, a pesar de la cuantía de los números y la situación aparentemente boyante de los esports, el crecimiento porcentual en 2019 con respecto a 2018 es menor que el del primero comparado con 2017. En los anteriores 12 meses, el incremento se produjo en un 32%, algo más que el 26,7 previsto para este año. 73′Remate fallado por Vinícius Júnior (Real Madrid) remate con la izquierda desde el centro del área que se le va demasiado alto.